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游戏体验问卷

LLM-NPC 对话系统玩家研究 · Player Experience Survey

参与者知情同意书
本局游戏数据(自动记录)

以下数据由游戏自动记录,无需手动填写。

Session Parameters
Outcome
Total Turns
Sincere
Deceptive
AI Turns
ABC Turns
Clues
Tokens In
Tokens Out
Provider
A · 角色一致性(Character Consistency)
A1.老陈的说话方式在整个对话过程中是稳定的。
完全不同意完全同意
A2.老陈的性格特点(固执、善良)在他的回复中得到了体现。
完全不同意完全同意
A3.老陈的问题和追问与他的身份、背景相符。
完全不同意完全同意
A4.老陈的回应让我感觉他是一个真实的人,而不是在念台词。
完全不同意完全同意
B · 对话体验质量(Dialogue Experience)
B1.老陈的回答是针对我说的内容给出的,而不是通用的套话。
完全不同意完全同意
B2.当我提供关键线索时,老陈的反应符合我的预期。
完全不同意完全同意
B3.对话选项(ABC)帮助我理解了应该如何回应老陈。 (如果您全程自己打字,可选择「3」)
完全不同意完全同意
B4.对话的节奏让我有时间思考该说什么。
完全不同意完全同意
B5.整体对话流程流畅,没有明显卡顿或奇怪的停顿。
完全不同意完全同意
C · 叙事沉浸与体验动机(Narrative Immersion)
C1.游戏中的线索收集让我在和老陈对话时有话可说。
完全不同意完全同意
C2.对话的结局让我觉得是由我的选择和说话方式决定的。
完全不同意完全同意
C3.结局的文字描述让我产生了情绪反应(紧张、遗憾、满足等)。
完全不同意完全同意
C4.玩完一次后,我想尝试不同的对话策略再玩一遍。
完全不同意完全同意
C5.总体上,这次与 AI NPC 的对话体验令我满意。
完全不同意完全同意
D · 游玩行为(Play Behaviour)
D1.您主要使用哪种方式与老陈交流?
D2.在游戏中,您收集了多少条线索道具?
D3.这是您第几次游玩本游戏?
E · 基本信息(Demographics)
E1.您的年龄范围
E2.您平均每周游戏时长
E3.您之前是否玩过包含 AI 对话 NPC 的游戏?
F · 开放题(可选)
O1.在对话过程中,有哪一刻让您觉得特别真实或有趣? (选填,请尽量具体描述)
O2.有什么回复让您觉得「这不像老陈会说的话」? (选填,帮助我们改进角色一致性)
O3.其他意见或建议

感谢您的参与!

您的回答已记录。本研究的结果将用于改进 AI NPC 对话系统。

Thank you for participating in this study.